Lance Weiler (storyteller and cultural hacker from New York): on how he sees the future of storytelling. In his projects, he mixes film, TV, games, art, data and code into an experience. Emergent technologies always serve his story.

Lance Weiler (EN)

Lance Weiler is considered one of the leading voices in 21st Century storytelling. Wired described him as ‘one of the 25 people that contribute to the reinvention of entertainment and thus changing the face of Hollywood’. In a sense Weiler is a storytelling agnostic: his work is not limited by running times, mediums or platforms. His projects mix digital and real-world elements. While they embrace emergent technology, it is critical that the tech serves the story and emotional core of the piece. Lance blends film, tv, games, art, data and code and design experiences that reach millions of people in theatres, via mobile phones and online. For example, his project Body/Mind/Change is a multiplatform immersive and narrative/play simulation. It is a digital experience extension of David Cronenberg film exhibition combining techniques as 3Dprinting, AI simulation, IoT and VR. Lances teaches at Columbia University in New York. In his keynote at Conference for the Curious, the cultural hacker and next-level filmmaker will talk about his projects and the future of telling stories.

Lance Weiler (NL)

Lance Weiler wordt gezien als een van de belangrijkste mensen op het gebied van storytelling in de 21 e eeuw. Wired betitelde hem tot ‘één van de 25 mensen die bijdragen aan het opnieuw uitvinden van entertainment en daarmee het gezicht van Hollywood veranderen’. Op een bepaalde manier is Weiler een storytelling-agnost: hij laat zich niet beperken tot een bepaalde looptijd, medium of platform. Zijn projecten omarmen nieuwe technologie, zolang dit het verhaal en de emotie ervan dient. Hij mixt film, tv, games, kunst, data en code en ontwerpt experiences die miljoenen mensen bereiken via theaters, mobiele telefoons en online. Zijn project Body/Mind/Change bijvorbeeld, is een immersieve, multiplatform narrative/play simulatie. Het is een digitale experience als aanvulling op de expositie van filmmaker David Cronenberg. Technieken als 3Dprinting, AI-simulatie, IoT and VR worden hierin gecombineerd. Lance doceert aan Columbia University in New York. Deze cultureel hacker en next-level filmmaker geeft tijdens Conference for the Curious een keynote over zijn projecten en de toekomst van verhalen vertellen.


Session: Meet the Maker - Non fiction stories

Location: Zone 4, Table 2

Time: 11.40 AM & 1.30 PM & 2.20 PM
 

Session: Keynotes and talks - Keynote

Location: Zone 4

Time: 10.45 AM

Non fiction stories: makers

3 items

This speaker elaborates on the the non-fiction aspect of storytelling in the Meet the Makers-program. How can non-fiction formats be portrayed and told in a different way? What consequences do these platforms have for the maker? These are a few of the questions that he or she will focus on. On the right, you can see which speakers will also talk about ...

Dossier